Iеџд±k Ve Gг¶lgenin Г‡izimi / May 2026
Nesnenin şekline ve ışığın yönüne bağlı olarak düşen gölgeyi çizin. Işık kaynağına yakın olan yerler daha koyu, uzaklaşan kısımlar daha açık ve yaygın olur. Adım 6: Tonlama ve Karıştırma (Shading/Blending)
Nesnenin çevresine sert dış hatlar çizmek, üç boyutluluk hissini yok eder. IЕџД±k Ve GГ¶lgenin Г‡izimi /
En parlak noktaları hamur silgi ile parlatın. En karanlık noktaları (occlusion shadow) vurgulayın. 3. Kullanılan Araçlar ve Teknikler genellikle 2B veya 4B kalemle
Bir kağıt kalem (blending stump) veya peçete kullanarak tonlar arası yumuşak geçişler yapın. IЕџД±k Ve GГ¶lgenin Г‡izimi /
Işık alanlarını yumuşak bir şekilde açmak için idealdir. 4. Yaygın Hatalar
Nesnenin karanlık tarafını, genellikle 2B veya 4B kalemle, eşit bir koyulukta tarayın. Yansıyan ışık alanını (en alt kısım) biraz daha açık bırakın. Adım 5: Düşen Gölgeyi (Cast Shadow) Ekleme






