Pekin 2008 Oficjalna Gra Wideo -

System sterowania opiera się na nowoczesnych interpretacjach klasycznego "męczenia kontrolera" (button mashing):

Była to pierwsza gra olimpijska z wbudowanym trybem online, pozwalającym na rywalizację do ośmiu osób i śledzenie globalnych rankingów. Mechanika rozgrywki Pekin 2008 Oficjalna gra wideo

Gracze mogą rywalizować w trybie treningowym, pojedynczych zawodach lub pełnym trybie igrzysk olimpijskich, trwającym 17 dni, wymagającym kwalifikacji i zarządzania zmęczeniem zespołu. Beijing 2008: The Official Video Game of the

Dostępne są 32 kraje, jednak bez oficjalnych nazwisk znanych sportowców. odcinając się od wydanej wcześniej

Zawiera 38 oficjalnych konkurencji podzielonych na kategorie takie jak lekkoatletyka (biegi i rzuty), sporty wodne (pływanie i skoki do wody), gimnastyka, strzelectwo, judo, tenis stołowy, łucznictwo oraz kolarstwo torowe.

Gra oferuje realistyczne podejście do olimpijskich zmagań, odcinając się od wydanej wcześniej, bardziej zręcznościowej produkcji Mario & Sonic at the Olympic Games .

(ang. Beijing 2008: The Official Video Game of the Olympic Games ) to symulacyjna gra sportowa wydana z okazji Letnich Igrzysk Olimpijskich w Pekinie. Została stworzona przez studio Eurocom Entertainment Software i wydana przez firmę SEGA w czerwcu 2008 roku na platformy PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360. Kluczowe cechy i zawartość